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QUICK REVIEW

[论文解读] A Smoothed Approximate Linear Program

Vijay Desai, Vivek F. Farias|arXiv (Cornell University)|Aug 4, 2009
Reinforcement Learning in Robotics参考文献 10被引用 19
一句话总结

本文提出平滑近似线性规划(SALP),一种新颖的线性规划方法,用于在高维随机控制问题中近似代价到目标函数。与以往强制要求近似值为下界约束的LP方法不同,SALP利用平滑技术放松这一限制,从而显著收紧近似边界,并在Tetris实验中相比现有LP方法实现十倍性能提升。

ABSTRACT

We present a novel linear program for the approximation of the dynamic programming costto-go function in high-dimensional stochastic control problems. LP approaches to approximate DP have typically relied on a natural ‘projection ’ of a well studied linear program for exact dynamic programming. Such programs restrict attention to approximations that are lower bounds to the optimal cost-to-go function. Our program—the ‘smoothed approximate linear program’— is distinct from such approaches and relaxes the restriction to lower bounding approximations in an appropriate fashion while remaining computationally tractable. Doing so appears to have several advantages: First, we demonstrate substantially superior bounds on the quality of approximation to the optimal cost-to-go function afforded by our approach. Second, experiments with our approach on a challenging problem (the game of Tetris) show that the approach outperforms the existing LP approach (which has previously been shown to be competitive with several ADP algorithms) by an order of magnitude. 1.

研究动机与目标

  • 解决现有基于LP的近似动态规划方法在代价到目标函数近似中强制要求下界约束的局限性。
  • 开发一种计算上可行的方法,放松下界限制而不牺牲解的质量。
  • 提升高维随机控制问题中代价到目标函数近似的准确性。
  • 在具有挑战性的基准问题上,证明相较于已建立的基于LP的ADP方法,性能更优。

提出的方法

  • 提出一种新的线性规划公式——平滑近似线性规划(SALP),放松了近似值必须为最优代价到目标函数下界的约束要求。
  • 引入一种平滑机制,通过软化下界约束,使近似更加紧密且准确。
  • 通过保留线性规划结构并引入平滑惩罚或松弛项,保持计算上的可处理性。
  • 采用类似精确动态规划LP的投影方法,但修改约束集以允许非下界近似。
  • 采用对偶公式,通过标准LP求解器实现高效求解,同时保留原始方法的结构优势。

实验结果

研究问题

  • RQ1在基于LP的近似动态规划中放松下界约束,是否能显著改善代价到目标函数的近似?
  • RQ2在高维问题上,平滑近似线性规划与现有基于LP的ADP方法相比,性能如何?
  • RQ3所提出的方法是否在提升近似质量的同时保持计算上的可处理性?
  • RQ4SALP是否能在Tetris等具有挑战性的随机控制问题上取得更优结果?

主要发现

  • 与先前基于LP的方法相比,平滑近似线性规划(SALP)在最优代价到目标函数近似质量上实现了显著更紧的边界。
  • 在Tetris问题的实验中,SALP相比现有基于LP的方法性能提升一个数量级,表现出更优的性能。
  • 通过平滑实现的下界约束放松,使代价到目标函数的近似更加准确且不那么保守。
  • 该方法保持了计算上的可处理性,使高维随机控制问题的实用化应用成为可能。

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本解读由 AI 生成,并经人工编辑审核。