Skip to main content
QUICK REVIEW

[论文解读] BungeeNeRF: Progressive Neural Radiance Field for Extreme Multi-scale Scene Rendering

Yuanbo Xiangli, Linning Xu|arXiv (Cornell University)|Dec 10, 2021
Advanced Vision and Imaging被引用 8
一句话总结

BungeeNeRF 提出了一种渐进式的神经辐射场,通过分阶段训练来建模极端多尺度场景,从远距离视图开始,随着模型的扩展逐步增加细节。它采用带有跳跃连接的残差块和多级监督,以在不同尺度上保持高保真度渲染,显著优于标准 NeRF 和 Mip-NeRF,在具有大景深和分辨率变化的城市、合成及无人机拍摄的场景中表现优异。

ABSTRACT

Neural radiance fields (NeRF) has achieved outstanding performance in modeling 3D objects and controlled scenes, usually under a single scale. In this work, we focus on multi-scale cases where large changes in imagery are observed at drastically different scales. This scenario vastly exists in real-world 3D environments, such as city scenes, with views ranging from satellite level that captures the overview of a city, to ground level imagery showing complex details of an architecture; and can also be commonly identified in landscape and delicate minecraft 3D models. The wide span of viewing positions within these scenes yields multi-scale renderings with very different levels of detail, which poses great challenges to neural radiance field and biases it towards compromised results. To address these issues, we introduce BungeeNeRF, a progressive neural radiance field that achieves level-of-detail rendering across drastically varied scales. Starting from fitting distant views with a shallow base block, as training progresses, new blocks are appended to accommodate the emerging details in the increasingly closer views. The strategy progressively activates high-frequency channels in NeRF's positional encoding inputs and successively unfolds more complex details as the training proceeds. We demonstrate the superiority of BungeeNeRF in modeling diverse multi-scale scenes with drastically varying views on multiple data sources (city models, synthetic, and drone captured data) and its support for high-quality rendering in different levels of detail.

研究动机与目标

  • 解决建模具有极端尺度变化的 3D 场景的挑战,例如城市中从卫星到地面视角的视图变化。
  • 克服标准 NeRF 和 Mip-NeRF 的局限性,后者由于对不同尺度输入信号的统一处理,在多尺度场景中表现不佳。
  • 通过学习分层的场景表征,实现在所有细节层次(从粗略的远距离视图到精细的特写)上的一致且高保真度的渲染。
  • 设计一种渐进式训练范式,使模型和训练数据均逐步扩展,确保每一阶段专注于更高分辨率下的新细节。
  • 通过允许不同输出头使用同一统一模型在不同尺度上渲染视图,支持灵活的细节层次渲染。

提出的方法

  • 渐进式训练:逐步将更近的视图加入训练集,并在每个阶段向模型中添加新的残差块,从最粗略的尺度开始。
  • 残差块架构:每个新块通过跳跃连接接收位置编码输入,并相对于前一阶段输出预测颜色和密度残差。
  • 多级监督:每个块的输出头在其对应尺度及更粗的尺度的图像并集中进行训练,确保充分利用各尺度特定的数据。
  • 分层特征学习:跳跃连接使位置编码中的高频分量得以重用,使更深的块能够细化近景视图中的细节。
  • 渐进式模型扩展:不通过加深单一网络,而是通过追加新块扩展模型,保持训练稳定性并改善特征层次结构。
  • 输出头专业化:每个块生成特定细节层次的渲染结果,实现在无需微调的情况下灵活、尺度感知的推理。

实验结果

研究问题

  • RQ1神经辐射场能否有效建模跨度涵盖卫星、航空和地面视角的极端尺度变化场景?
  • RQ2单个神经渲染模型如何在不牺牲远距离视图完整性的前提下,保持在截然不同的细节层次上的高保真度细节?
  • RQ3何种架构设计能够实现多尺度 3D 表征的渐进式学习,同时保留早期粗略阶段的特征?
  • RQ4与在多尺度数据上标准 NeRF 训练相比,多级监督和残差块设计在提升渲染质量方面有何优势?
  • RQ5与基线方法 NeRF 和 Mip-NeRF 相比,渐进式训练策略在减少近景模糊和远距离伪影方面能有多大改善?

主要发现

  • BungeeNeRF 在具有极端尺度变化的城市场景中,PSNR 和视觉质量显著优于标准 NeRF 和 Mip-NeRF,尤其在近景细节方面表现突出。
  • 该模型保持了完整且无伪影的远距离视图,而 Mip-NeRF 常在边缘区域产生不完整或模糊的区域。
  • 消融实验表明,残差连接和跳跃连接均至关重要:移除任一都会导致性能下降,尤其在近距离尺度上更为明显。
  • 残差连接使后续块能够优化早期输出,从而提升跨尺度的几何一致性与深度准确性。
  • BungeeNeRF 能够成功渲染城市场景中复杂的多机位摄像轨迹,同时保持多个目标的精细细节。
  • 在无人机从 24 米到 76 米高度拍摄的真实世界场景中,BungeeNeRF 在新视角合成方面优于 Mip-NeRF,展现出实际应用价值。

更好的研究,从现在开始

从阅读论文到最终审阅,大幅缩短您的研究时间。

无需绑定信用卡

本解读由 AI 生成,并经人工编辑审核。