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QUICK REVIEW

[论文解读] ConnectiCity, augmented perception of the city

Salvatore Iaconesi, Oriana Persico|arXiv (Cornell University)|Jul 18, 2012
Smart Cities and Technologies参考文献 63被引用 3
一句话总结

ConnectiCity 提出了一套框架,通过在物理城市空间上叠加实时、用户生成的数字叙事,利用移动和普适计算技术增强城市感知。通过整合基于位置的服务、NFC 和混合现实技术,该系统将城市转变为动态的、参与式的信息化景观,使人们能够通过分层的、交互式的故事讲述方式,对城市环境进行多样化的、基于感知的解读。

ABSTRACT

As we move through cities in our daily lives, we are in a constant state of transformation of the spaces around us. The form and essence of urban space directly affects people's behavior, describing in their perception what is possible or impossible, allowed or prohibited, suggested or advised against. We are now able to fill and stratify space/time with digital information layers, completely wrapping cities in a membrane of information and of opportunities for interaction and communication. Mobile devices, smartphones, wearables, digital tags, near field communication devices, location based services and mixed/augmented reality have gone much further in this direction, turning the world into an essentially read/write, ubiquitous publishing surface. The usage of mobile devices and ubiquitous technologies alters the understanding of place. In this process, the definition of (urban) landscape powerfully shifts from a definition which is purely administrative (e.g.: the borders of the flower bed in the middle of a roundabout) to one that is multiplied according to all individuals which experience that location; as a lossless sum of their perceptions; as a stratification of interpretations and activities which forms our cognition of space and time. In our research we investigated the possibilities to use the scenario which sees urban spaces progressively filling with multiple layers of real-time, ubiquitous, digital information to conceptualize, design and implement a series of usage scenarios. It is possible to create multiple layers of narratives which traverse the city and which allow us to read them in different ways, according to the different strategies and methodologies enabling us to highlight how cities express points of view on the environment, culture, economy, transports, energy and politics.

研究动机与目标

  • 研究如何通过普适技术在城市空间中叠加多重实时数字信息图层。
  • 将城市景观的定义从行政边界转变为多种个体感知与解读的集合。
  • 设计并实现使用场景,使市民能够通过环境、文化、政治等多方面动态叙事体验城市。
  • 探讨移动设备与数字交互工具如何重塑人们对场所与空间的认知理解。
  • 展示城市如何通过集体数字叙事成为可读/可写的、参与式的表面。

提出的方法

  • 利用移动设备、智能手机、可穿戴设备以及NFC支持的标签,收集并分发基于位置的数字内容。
  • 实施一种混合现实界面,实时将数字叙事叠加到物理城市环境中。
  • 使用基于位置的服务,根据用户接近城市地标或区域的远近,触发上下文感知的信息分发。
  • 设计反映对城市主题(如暴力、情绪、社会运动)多样化观点的叙事图层。
  • 整合用户生成内容,构建基于个体感知的城市分层表达,体现个人所体验的城市面貌。
  • 应用社交网络分析与情感追踪技术,通过数字标签可视化集体的城市情绪与社会动态。

实验结果

研究问题

  • RQ1如何通过数字增强将城市空间转变为动态的、参与式的信息化景观?
  • RQ2移动与普适技术在何种方式下改变了个体对城市环境的认知制图?
  • RQ3如何设计多重重叠的叙事图层,以反映对城市生活的多样化视角?
  • RQ4实时、用户生成的数字叙事在重塑城市空间集体感知方面发挥何种作用?
  • RQ5如何利用增强现实与基于位置的服务,使城市数据与社会叙事更具可访问性与交互性?

主要发现

  • 移动与普适技术的整合使城市能够成为集体叙事与感知的动态、可读/可写表面。
  • 城市感知从固定的行政边界,转变为一种流动的、个性化的、基于感知的空间理解。
  • 多重叙事图层(如罗马的言语暴力、暴动与情绪)表明,数字增强可揭示城市生活中隐藏的社会与文化维度。
  • 该系统成功通过数字标签与情感分析可视化了集体城市情绪,展示了城市各区域实时的情感分层。
  • 用户生成内容与参与式数字标签构建起一个相互关联的叙事网络,形成了罗马市民共享城市体验的“部落”。
  • 该框架在通过实时、上下文感知的数字叠加,将静态城市空间转化为互动、信息丰富的环境方面,证明了其有效性。

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本解读由 AI 生成,并经人工编辑审核。