[论文解读] How Human-Centered Explainable AI Interface Are Designed and Evaluated: A Systematic Survey
本篇系统性综述分析了53项关于以人为本的可解释人工智能(XAI)界面(EIs)的研究,识别出提升可用性、可解释性及用户效能的设计与评估实践。研究揭示了用户参与、界面设计(例如,顺序信息结构、指导性交互)以及评估方法的关键趋势,同时提出一个生成式框架,通过尚未充分探索的设计组合,为未来EI开发提供指导。
Despite its technological breakthroughs, eXplainable Artificial Intelligence (XAI) research has limited success in producing the {\em effective explanations} needed by users. In order to improve XAI systems' usability, practical interpretability, and efficacy for real users, the emerging area of {\em Explainable Interfaces} (EIs) focuses on the user interface and user experience design aspects of XAI. This paper presents a systematic survey of 53 publications to identify current trends in human-XAI interaction and promising directions for EI design and development. This is among the first systematic survey of EI research.
研究动机与目标
- 弥合XAI研究中技术可解释性超越用户可用性与实际可解释性的差距。
- 探究以人为本的设计原则在XAI用户界面(EIs)中的应用,以提升现实世界中的可用性。
- 通过系统性回顾实证研究,识别当前EIs设计与评估的实践方法及有前景的发展方向。
- 通过分析尚未充分探索的设计组合与以用户为中心的评估方法,提出一个结构化框架,以指导未来EI的开发。
提出的方法
- 采用PRISMA指南进行系统性文献综述,识别并分析53篇关于可解释界面(EIs)的出版物。
- 根据用户参与度(例如,用户研究、人物角色、任务建模)、界面设计(例如,信息结构、交互类型、交互性)以及评估方法对研究进行分类。
- 应用聚类分析,按设计与评估模式对研究进行分组,揭示界面属性的主导组合与未充分探索的组合。
- 使用包含八个设计与评估属性(例如,信息结构、交互类型、交互性)的框架,系统性地映射当前EI研究的现状。
- 审查报告的用户参与实践,包括定性方法如人物角色与任务建模,并评估这些方法如何影响设计决策。
- 通过识别未被代表的属性组合(例如,静态交互性与层级结构)作为未来EI创新的机遇,提出一个生成式框架。
实验结果
研究问题
- RQ1RQ1:研究人员在XAI应用的设计与开发过程中,如何参与人类用户?
- RQ2RQ2:XAI研究人员在结构、格式与交互方面如何设计EIs?
- RQ3RQ3:XAI研究人员在实践中如何评估EIs?
- RQ4RQ4:EIs设计属性的主导组合与未充分探索的组合是什么?
- RQ5RQ5:研究发现如何为未来更高效、更以用户为中心的EIs设计提供指导?
主要发现
- 大多数EI研究(超过60%)采用顺序信息结构,而层级结构极为罕见,表明存在设计失衡。
- 指导性交互类型占主导地位(多数研究),而对话式或探索式交互模式则使用不足。
- 仅少数研究(不足10%)实现了静态交互性与层级信息架构的结合,表明存在显著的设计缺口。
- 用户参与通常局限于非正式反馈或事后评估;很少有研究在早期设计阶段使用结构化方法如人物角色或任务建模。
- 评估方法主要为定量方法,聚焦于信任或准确性,对可解释性的定性或纵向评估使用有限。
- 分析显示,尚无研究将静态交互性与层级信息架构相结合,表明这可能是未来EI创新的潜在机遇。
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