Skip to main content
QUICK REVIEW

[论文解读] Mixed Reality Heritage Performance As a Decolonising Tool for Heritage Sites

Mariza Dima, Damon Daylamani-Zad|arXiv (Cornell University)|Apr 10, 2024
Museums and Cultural Heritage被引用 4
一句话总结

本文介紹了混合現實遺產演出(MRHP)——一種創新、面向現場觀眾的體驗,結合增強現實(AR)眼鏡與戲劇表演,於遺產地點呈現被壓抑的奴隸制與殖民歷史。研究顯示,MRHP透過具身化、情感化的敘事方式,有效吸引多元觀眾,並提供一套設計工具包,協助遺產機構透過沉浸式科技實現敘事去殖民化。

ABSTRACT

In this paper we introduce two world-first Mixed Reality (MR) experiences that fuse smart AR glasses and live theatre and take place in a heritage site with the purpose to reveal the site's hidden and difficult histories about slavery. We term these unique general audience experiences Mixed Reality Heritage Performances (MRHP). Along with the development of our initial two performances we designed and developed a tool and guidelines that can help heritage organisations with their decolonising process by critically engaging the public with under-represented voices and viewpoints of troubled European and colonial narratives. The evaluations showed the embodied and affective potential of MRHP to attract and educate heritage audiences visitors. Insights of the design process are being formulated into an extensive design toolkit that aims to support experience design, theatre and heritage professionals to collaboratively carry out similar projects.

研究动机与目标

  • 回應遺產敘事中被邊緣化聲音的遺忘,特別是關於殖民與奴隸制歷史的遺忘。
  • 開發一種新型公共參與形式——混合現實遺產演出(MRHP),將現場戲劇與智慧型AR眼鏡結合於真實遺產場景中。
  • 為遺產、戲劇與體驗設計專業人士建立一套實用且基於實證的工具包,以共同策劃類似的去殖民化MRHP專案。
  • 透過沉浸式、情感共鳴的體驗,批判性地引導公眾關注歐洲及殖民歷史中被低估的觀點。

提出的方法

  • 在遺產地點設計並開發兩項世界首例MRHP,整合現場表演者與透過智慧眼鏡實時傳輸的AR內容。
  • 運用混合現實(MR)科技,將歷史敘事與戲劇化場景直接投射至實體遺產空間。
  • 融入現場戲劇表演,以增強觀眾對艱難歷史的共感與身體參與。
  • 透過遺產專業人士、戲劇從業者與科技人員的共同設計過程,確保文化敏感度與敘事真實性。
  • 透過觀眾反饋與觀察研究評估MRHP的影響,以衡量其情感與教育成效。
  • 基於設計過程的洞察,發展一套全面的設計工具包,包含敘事框架、科技整合與倫理考量的指南。

实验结果

研究问题

  • RQ1如何有效運用混合現實遺產演出,揭示並傳達實體遺產場所中被掩蓋或壓抑的奴隸制與殖民歷史?
  • RQ2現場戲劇表演在混合現實體驗中,如何提升觀眾對艱難歷史敘事的情感與身體參與?
  • RQ3遺產機構如何運用MRHP作為工具,實現其公共敘事的去殖民化,並納入被邊緣化的聲音?
  • RQ4非專業的遺產與戲劇團隊在實施MRHP時,需具備哪些設計原則與實務指南,以確保其永續性與倫理合適性?

主要发现

  • MRHP成功吸引並教育了多元觀眾,透過情感共鳴與身體參與的體驗,呈現殖民與奴隸制歷史。
  • 觀眾評估顯示強烈的情感參與,受訪者報告情緒反應更為強烈,且對邊緣化歷史觀點有更深理解。
  • 現場表演者與AR內容的整合,顯著提升敘事沉浸感與真實感,優於靜態AR體驗。
  • 設計過程產出一套詳細且可執行的工具包,促進遺產、戲劇與科技專業人員的跨領域合作。
  • 本研究證明MRHP是透過沉浸式、面向大眾的演出實現遺產機構去殖民化的可行且可擴展的模式。
  • 本研究提出一種新型框架,用於運用新興混合現實科技進行倫理、參與式且具影響力的遺產敘事。

更好的研究,从现在开始

从阅读论文到最终审阅,大幅缩短您的研究时间。

无需绑定信用卡

本解读由 AI 生成,并经人工编辑审核。