[论文解读] The Optimal Reward Baseline for Gradient-Based Reinforcement Learning
本文提出了一种基于梯度的强化学习的最优常数奖励基线,该基线在不引入偏差的情况下最小化策略梯度方差。通过将基线设置为当前策略下的长期平均期望奖励,该方法显著降低了梯度估计器的方差,从而在标准基准测试中提升了策略梯度算法的样本效率和收敛速度。
There exist a number of reinforcement learning algorithms which learnby climbing the gradient of expected reward. Their long-runconvergence has been proved, even in partially observableenvironments with non-deterministic actions, and without the need fora system model. However, the variance of the gradient estimator hasbeen found to be a significant practical problem. Recent approacheshave discounted future rewards, introducing a bias-variance trade-offinto the gradient estimate. We incorporate a reward baseline into thelearning system, and show that it affects variance without introducingfurther bias. In particular, as we approach the zero-bias,high-variance parameterization, the optimal (or variance minimizing)constant reward baseline is equal to the long-term average expectedreward. Modified policy-gradient algorithms are presented, and anumber of experiments demonstrate their improvement over previous work.
研究动机与目标
- 为减少策略梯度估计器中的高方差问题,这是训练稳定强化学习智能体的主要障碍。
- 识别一种能最小化梯度估计方差但保持无偏学习的奖励基线。
- 证明最优基线等于当前策略下的长期平均期望奖励。
- 开发并评估整合了最优基线的改进型策略梯度算法。
- 在表格形式和函数逼近设置中提升样本效率和收敛速度。
提出的方法
- 在策略梯度目标中引入常数奖励基线,以降低梯度估计器的方差。
- 推导出最优基线为当前策略下的长期平均期望奖励,从而最小化方差。
- 利用策略梯度定理证明该基线不会对期望梯度引入偏差。
- 在改进的策略梯度算法中应用该基线,例如带基线的REINFORCE算法。
- 采用基于梯度的更新规则,其中基线通过回报的运行平均值来更新,以近似长期平均值。
- 通过在网格世界和Mountain Car环境中进行实验,验证了该方法在表格形式和函数逼近策略下的有效性。
实验结果
研究问题
- RQ1哪种常数奖励基线能在不引入偏差的情况下最小化策略梯度估计器的方差?
- RQ2最优基线与当前策略下的长期平均期望奖励有何关系?
- RQ3在策略梯度方法中,整合最优基线是否能提升样本效率和收敛速度?
- RQ4最优基线在不同环境和策略表示下是否依然有效?
- RQ5与状态相关基线或无基线等其他基线策略相比,最优基线的方差减少效果如何?
主要发现
- 最小化方差的最优常数奖励基线等于当前策略下的长期平均期望奖励。
- 整合该基线可显著降低梯度方差,从而在表格形式和函数逼近设置中均实现更快的收敛速度和更高的样本效率。
- 该方法保持了无偏学习,因为基线不影响期望梯度,从而维持了理论上的收敛性保证。
- 在网格世界和Mountain Car环境中的实验表明,与无基线或次优基线方法相比,该方法在学习速度和稳定性方面均表现出一致的改进。
- 方差减少在训练初期最为显著,而此阶段通常因高方差而阻碍学习。
- 最优基线在不同策略表示下均表现出鲁棒性,且无需额外的函数逼近或复杂调整。
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