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Kim Dongeon

Kyung Hee University · Arts and Humanities

About the Lab

Professor Kim Dongeon's research lab specializes in the intersection of cultural policy, performing arts innovation, and digital technology. The lab explores the development of artistic and commercial performance content—particularly in Taekwondo and community-based arts—through strategic policy frameworks, creative education, and the integration of advanced technologies such as robotics and digital media. A central focus is on enhancing national cultural competitiveness by transforming traditional martial arts and local cultural festivals into globally recognized, artistically sophisticated, and technologically enhanced performance experiences.

cultural policyperforming artsdigital performanceTaekwondocommunity art

Research Overview

Papers
18
Total Citations
23
Papers (5y)
13
Primary Field
Arts and Humanities

Research Output Trend

Figures are computed from collected data and may differ slightly.

Publications per year (5y)
13total
2017
2020
2021
2022
2023
Citations per year (5y)
15total
20172020202120222023

Selected Papers

15
1
Article|5 citations·2020
태권도 공연콘텐츠 발전을 위한 정책 연구
엄주용, 김동언
세계태권도문화학회

The object of this study is to research the policy for the development of Taekwondo performance contents and its growth with the opportunity of continued national attention and support. For this object, good practice of similar contents which are helpful references for Taekwondo were researched with qualitative method and results are as follows. First, tighter specialized policy for Taekwondo performance contents is required. Second, tighter artistry policy for Taekwondo performance contents is

2
Article|3 citations·2022
소규모 전자상거래를 위한 추천 시스템의 시간 차이에 따른 추천 효과 측정에 관한 연구
김동언, 김민지, 김재경

Due to the development of ICT and expansion of the internet, users face information overload problem. To mitigate the issue of information overload problem, studies proposed the recommender systems and continued to improve the performance of the said model, however, which have the following problems. (1) Most of the studies are conducted using large-scale datasets. Studies verify performances using large-scale datasets such as MovieLens, Pinterest, etc. Such experiments may not perform well in c

3
Article|3 citations·2014
커뮤니티 아트 모델 개발을 위한 기초 연구
김동언, 조지연, 엄국천
디지털디자인학연구

커뮤니티 아트는 공동체의 사회문제, 구성원의 갈등을 해결하고 통합하기 위해 기획된 예술 프로젝트로 예술내부의 특정한 흐름이 정책적으로 선택되고 강화된 것이다. 이러한 커뮤니티 아트는 예술 내부의 새로운 가치를 발견하고 예술의 선순환 구조를 마련해 주고 있다. 커뮤니티 아트는 예술운동 내부에서 사용된 용어라기보다는 문화정책의 장에서 선택되어 사용된 용어이기에 커뮤니티 아트의 실행주체와 효과에 따라 유형을 나누는 것이 효과적이다. 본고에서는 커뮤니티 아트의 세 주체인 공공기관과 시민, 예술가의 관점에서 지역 진흥을 위한 커뮤니티 아트, 시민 예술로서의 커뮤니티 아트, 참여 예술로서의 커뮤니티 아트 3가지 유형으로 정리하였다. 본고에서 제시한 커뮤니티 아트의 6가지 모델은 국내 문화 환경에 적합한 사례 개발을 처음으로 시도했다는 데에 커다란 의미를 지닌다고 할 수 있다. 향후 국내의 커뮤니티 아트도 공동체의 사회문제, 구성원의 갈등을 해결하고 통합할 수 있는 잠재 역량을 강화하고, 미학적

4
Article|2 citations·2021
태권도 공연콘텐츠 개발 연구
엄주용, 김동언

최근 태권도와 태권도 문화콘텐츠에 대한 국가적 관심과 지원이 계속됨에 따라 태권도 공연콘텐츠 개발을 통해 예술적, 상업적으로성공 가능한 태권도공연을 제작해 국가경쟁력을 강화해야 한다. 이를 위해 태권도공연과 태권도가 참고할만한 유사 콘텐츠를 사례 연구하여 태권도공연의 성공 요소를 추출하고, 이를 바탕으로 태권도 공연콘텐츠 개발 방안을 도출하였다. 연구 결과, 첫째, 분야별 최고의 전문 예술 스태프를 구성해야 한다. 둘째, 전문 배우 양성 시스템을 마련해야 한다. 셋째, 전용 극장을 마련해야 한다. 넷째, 스토리를 개발해야 한다. 다섯째, 공연의 질을 높여줄 음악 등 무대기술 요소에 대한 전문성 확보 및 투자가 이루어져야 한다. 여섯째, 비언어극에서 중요한 표현 수단인 움직임을 예술적이면서도 효과적 메시지 전달이 가능하도록 개발해야 한다. 이를 통해 대한민국 국기 태권도가 예술성을 갖춘 대한민국 국가 브랜드 공연으로 성장해 세계적 공연콘텐츠로 성장하기를 기대한다.

5
Article|2 citations·2011
로봇 배우를 활용한 공연예술 형상화 방안 연구 : '에버' 중심으로
이유선, 김동언

빠르게 변화하는 21세기의 문화 흐름에 있어 공연예술은 그 고유의 정체성을 확립하는 동시에 상상력과 창의력을 바탕으로 한 새로운 표현양식을 필요로 하고 있다. 현대의 변화된 테크놀로지 환경은 최첨단 기술력을 뒷받침으로, 새로운 경험에 의한 사유의 확장을 가져오고 있는 것이다. 특히 예술표현에 대한 디지털 매체의 직접적인 개입은 공연예술 주체인 인간의 신체성을 확장시키고 있다. 디지털에 의해 가상화된 신체는 물리적 한계를 벗어나 시공간의 경계를 넘나들며, 관객으로 하여금 새로운 상호 작용의 가능성을 제시하는 것이다. 본 논문에서는 세계 최초의 전문 로봇 배우인 ‘에버’를 중심으로 탈신체화 된 공연예술의 표현주체와 디지털화된 움직임에 대해 살펴보려 한다. 디지털 신체라는 새로운 표현매체의 변화에 따라 등장한 로봇 배우는 테크놀로지적 가치 뿐 만 아니라, 문화 예술적 활용 가능성에 대한 연구가 필요하기 때문이다. 이를 위하여 이론적 배경으로 ‘에버’의 개발과정과 기능을 조사하고, 세계 최

6
Article|2 citations·2011
수원화성국제연극제의 디자인 현황 및 제안
윤민희, 김동언

오늘날 문화는 고부가 가치의 산업으로 문화적 경쟁력이 곧 국가의 경쟁력으로 자리매김하고 있는 추세이다. 이러한 추세 속에서 지역의 문화적 정체성을 반영하는 다양한 지역 축제가 활성화되고 있다. 1996년에 시작된 수원화성국제연극제는 수원화성의 오랜 역사적 전통과 문화유산을 현대 연극과 접목시킨 측면에서 연극적 의미를 지니고 있다. 수원화성국제연극제는2008년부터 수원화성과 정조임금의 정신과 역사적 사실들을 기본 모티브로 디자인한 포스터ㆍ웹사이트ㆍ팜플렛 등의 디자인 작업이 행해지고 있다. 그러나 세계적 축제인 에딘버러 페스티발, 베니스 비엔날레에 비하여 디자인은 체계화되어 있지 않은 실정이다. 본 연구의 목적은 수원 화성의 역사가 어우러진 수원화성국제연극제에 관한 디자인 현황을 연구ㆍ분석하고 연극제의 디자인 개선방향을 제시하는 것이다. 본연구의 주요내용은 1) 연극제의 현황 및 의의, 2) 디자인 현황 및 사례연구, 3) 국내ㆍ외 대표적 축제의 디자인 현황 및 사례연구, 4) 수원화성

7
Article|2 citations·2017
Strategy research upon developing models for a community art and networking - With focus on the example of the Northern Area of Gyeonggi-do Province -
Dong-Eon Kim
Journal of Digital Design
Visual Arts and Performing ArtsArts and Humanities
8
Article|1 citations·2022
역사 맞춤형 정책 수립을 위한 지하철 역사의 유형화 및 특성 분석에 관한 연구: 서울 지하철 사례를 중심으로
김동언, LI QINGLONG, 김재경

The Seoul metropolitan subway opened in 1974, and it became popular public transportation used by an average of 4.61 million passengers per day in 2021. Furthermore, by generating a vast amount of traffic data, it is showing value beyond public transportation. Developed countries utilize a combination of public transportation data and other types of data to efficiently develop public transportation operations and passenger-specific policies. On the other hand, despite various types of subway sta

9
Article|1 citations·2015
엘 시스테마 코리아 전략모형 개발에 관한 연구
조민지, 김동언

본 논문은 소외 아동·청소년들에게 오케스트라 교육을 무상으로 지원하고 있는 엘시스테마 코리아 사업(사업명 꿈의 오케스트라)의 발전전략에 관한 연구이다. 꿈의오케스트라는 베네수엘라 무상음악교육 ‘엘 시스테마(El Sistema)’를 모델로 한 한국형 오케스트라 교육으로, 문화사각지대에 있는 소외 아동·청소년들의 오케스트라 교육을 통한 다면적 성장과 지역사회의 발전을 동시에 추구하는 지역 네트워크형 사회문화예술교육이다. 이 사업은 문화체육관광부와 한국문화예술교육진흥원 지원으로 현재(2015년 6월 기준) 전국 38개 거점기관에서 진행되고 있으며, 거점기관들의 지속적인 운영을 위한자립역량강화를 목표로 운영되고 있다. 하지만 전국에 분포되어 있는 거점기관들이공급주도의 하향지원 방식으로 운영되어 안정적이고 연속적인 교육이 제대로 이루어지지 않은 채 행정 절차에 치인 교육부재가 반복되고 있다. 본 연구는 사업 운영전략의 미흡과 비효율성, 공공지원에 의존하는 거점기관의 자발적 운영의지 부재에서

10
Article|1 citations·2017
절판(絶版)서적의 전자책 제작방법에 따른 효용성 비교 연구
김소라, 김동언

이 논문은 한 권의 절판도서를 선정해 ePub과 PDF로 실제 제작을 해봄으로써 효율적이고 경제적인 방법으로 절판도서를 전자책으로 복간(復刊)하는 방법을 제시하는데 그 목적이 있다. 결과적으로 PDF 전자책은 텍스트 원본이 없는 경우가 많은 2000년대 이전의 절판서적과 레이아웃이 복잡하여 ePub으로 제작하기 어려운 종이책을 전자화하는데 경제적 효용성이 있으며, 옛날 책만이 가진 감성을 그대로 재현함으로써 문화적인 가치도 있었다. PDF 전자책 출간을 위해선 무엇보다 도서의 현황을 한 눈에 볼 수 있는 체계적인 시스템을 통해 절판도서에 대한 적합한 저작권 이익의 배분과 유통플랫폼의 다양화로 저작권을 가지고 있는 출판사가 보다 적극적으로 전자책 출간을 고려할 수 있는 환경을 만드는 것이 필요하다. 전자책 제작을 망설이는 영세한 출판사나 저작자가 보다 적극적인 자세로 전자책 출간을 고려해 볼 수 있도록 시뮬레이션 역할을 제공하는데 의의를 가진다.

11
Article|1 citations·2023
중소기업의 지속가능한 경영을 위한 머신러닝 기반 스마트 컨설팅 방법론에 관한 연구
장동수, 정다솜, 이청용, 김동언, 김재경
기업경영연구

빠르게 변화하는 경영 환경 속 미래 경쟁력 확보를 위한 기업 진단은 필수적이며 많은 기업들은 컨설팅에 많은 시간과 비용을 투자하고 있다. 하지만, 대부분의 중소기업들은 재정 문제로 인해 경영컨설팅을 제공받기 어려운 실정이다. 이 문제를 개선하기 위해 본 연구는 중소기업에게 경영컨설팅을 효율적으로 제공할 수 있는 머신러닝 기반 스마트 컨설팅 방법론을 제안하였다. 제안 방법론의 검증을 위해 NICE D&B, NTIS 등의 플랫폼에서 수집한 기업 데이터를 활용하였고, 전문 컨설턴트의 진단과 비교한 실험 결과 머신러닝 모델은 정확도 기준80% 이상의 높은 성능 수준을 보였다. 본 연구를 통해 기존의 전문적인 경영컨설팅을 제공받기 어려웠던 중소기업들은 저비용으로 빠른 시간 내 기업의 문제점과 개선사항을 파악할 수 있을 것이며, 이를 통해 중소기업이향후 지속 가능한 기업으로 성장하는 데 기여할 수 있을 것을 기대한다.

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Article|0 citations·2021
A Study on the Meaning and Application of Musical Instrument Design using Recycled Materials
Dong Eon Kim, Dong Eon Kim
Journal of The Korean Society of Illustration Research

본 연구는 재활용 소재를 활용한 악기 디자인이 음 악과 공연예술의 시대정신을 담아내면서 인류가 당면 한 문제에 어떻게 기여할 수 있는지 그 의미와 활용 가능성을 찾아보는 데 목적이 있다. 연구는 이론적 고찰과 사례 연구를 통해 이루어졌다. 사례 분석 모 형은 쓰레기와 재활용악기를 각각 잠재적 단계와 창 조적 단계로 나누어 비교하면서 디자인의 개입을 통 해 새롭게 변화한 재활용악기의 의미와 활용 가능성 을 도출하였다. 이를 위하여 더이상 쓸모가 없어진 쓰레기와 폐기물에 새로운 예술적 감성과 표현의 가 능성을 확장한 정크아트의 의미와 들뢰즈의 잠재성의 명제들을 분석의 요소로 차용하였다. 연구 결과 다음 과 같은 내용이 도출되었다. 악기가 음악 및 기술 변 화의 역사와 더불어 진화하는 과정에서 재활용 소재 를 활용한 악기 디자인이 환경문제에 대한 인식을 높 이고, 산업 폐기물이 악기로 제작되면서 다양한 표현 방법의 확대와 오브제로서 정크아트의 영역을 확대· 심화시키고 있다. 지금도 거리예

Visual Arts and Performing ArtsArts and Humanities
13
Article|0 citations·2017
커뮤니티 아트 유형 개발 전략과 네트워크 모형 연구- 경기 북부지역 사례를 중심으로 -
김동언
디지털디자인학연구

본 연구는 커뮤니티 아트의 효과적인 정책 추진 및 지속적이며 자생적인 동력의 선순환 시스템을 제시하는데 목적이 있다. 커뮤니티 아트의 진흥과 정책의 실효성을 거두기 위해 다음과 같은 내용을 제시하였다. 종래의 지원 정책에서 유지하고 있는 지원 방식과는 달리 지역 대상 커큐니티 아트 사업의 추진을 위한 정책적 입안과 설계의 방법론으로 전략적 기획(Strategig planning) 방식을 적용하였다. 첫째, 지역을 중심으로 환경 분석, 수요 조사, 수요 종합분석의 논리적이고 합리적 방법을 통해 지역의 커뮤니티 아트 프로젝트를 유형별로 도출하고, 지역적 환경과 특수성에 기반한 커뮤니티 아트의 유형별 전략목표와 추진 전략의 모형을 경기북부지역의 실증적 사례로 제시하였다. 둘째, 지역의 커뮤니티 아트의 활성화와 자생적이고 지속가능한 방법론으로 커뮤니티 아트 지원센터의 설립, 운영의 모형을 제시하였다. 지원 사업의 수혜자 입장에서 나타나는 공공지원 정책의 의존성 문제를 극복하고 지역 내부의

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Article|0 citations·2023
Developing a deep learning-based recommendation model using online reviews for predicting consumer preferences: Evidence from the restaurant industry
김동언, 장동수, 엄금철, LI JIAEN

With the growth of the food-catering industry, consumer preferences and the number of dine-in restaurants are gradually increasing. Thus, personalized recommendation services are required to select a restaurant suitable for consumer preferences. Previous studies have used questionnaires and star-rating approaches, which do not effectively depict consumer preferences. Online reviews are the most essential sources of information in this regard. However, previous studies have aggregated online revi

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Article|0 citations·2023
『예술·디자인학연구』 연구 동향 분석 ╶ 1998~2022년 게재 논문을 중심으로╶
김소명, 임민지, 김동언

본 연구는 경희대학교 예술디자인연구원에서 발간하는 학술지 『예술·디자인학연구』의 발간 25주년과 등재지 선정을 계기로, 학술지가 추구하는 예술과 디자인 분야의 학문적 고유 영역을 확장하고 융복합 연구의 활성화를 위한 기반 자료를 마련하기 위하여 실시한 다. 이를 위해 1998년부터 2022년까지 25년 동안 연구원에서 발간된 학술지에 게재된 525편의 논문과 여기에 참여한 연구자 935명을 대상으로 분석을 진행하 였다. 분석결과, 논문의 양적 증가에 대비하여 논문집 발간 횟수를 늘리고, 논문 투고자 및 게재자의 다양성 확보를 위한 지역, 소속, 전공 분야 등이 고려된 편집 위원회의 인적 구성 확대, 9개로 구성된 각 센터 간의 교류와 연구기능의 강화를 통한 융복합 연구 촉진 등의 시사점이 도출되었다.

Research Areas

Visual Arts and Performing ArtsManagement, Monitoring, Policy and Law

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