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QUICK REVIEW

[논문 리뷰] Design, Benchmarking and Explainability Analysis of a Game-Theoretic Framework towards Energy Efficiency in Smart Infrastructure

Ioannis C. Konstantakopoulos, H. Das|arXiv (Cornell University)|2019. 10. 16.
Building Energy and Comfort Optimization참고 문헌 77인용 수 9
한 줄 요약

이 논문은 스마트 빌딩에서 점유자 행동을 모델링하고 에너지 소비를 예측하기 위해 딥 밴디렉셔널 순환 신경망을 사용하는 게임 이론 기반, 인간이 개입하는 프레임워크를 제안한다. 이 프레임워크는 매우 정확한 에너지 소비 예측을 달성하며, 게임화된 인cent라이브를 통해 에너지 소비를 유의미하고 통계적으로 유의미하게 감소시킨다—주말 동안 최대 40%까지 감소시켰다. 또한 설명 가능성 기법을 통해 점유자의 의사결정에서의 행동 패턴을 드러낸다.

ABSTRACT

In this paper, we propose a gamification approach as a novel framework for smart building infrastructure with the goal of motivating human occupants to reconsider personal energy usage and to have positive effects on their environment. Human interaction in the context of cyber-physical systems is a core component and consideration in the implementation of any smart building technology. Research has shown that the adoption of human-centric building services and amenities leads to improvements in the operational efficiency of these cyber-physical systems directed towards controlling building energy usage. We introduce a strategy in form of a game-theoretic framework that incorporates humans-in-the-loop modeling by creating an interface to allow building managers to interact with occupants and potentially incentivize energy efficient behavior. Prior works on game theoretic analysis typically rely on the assumption that the utility function of each individual agent is known a priori. Instead, we propose novel utility learning framework for benchmarking that employs robust estimations of occupant actions towards energy efficiency. To improve forecasting performance, we extend the utility learning scheme by leveraging deep bi-directional recurrent neural networks. Using the proposed methods on data gathered from occupant actions for resources such as room lighting, we forecast patterns of energy resource usage to demonstrate the prediction performance of the methods. The results of our study show that we can achieve a highly accurate representation of the ground truth for occupant energy resource usage. We also demonstrate the explainable nature on human decision making towards energy usage inherent in the dataset using graphical lasso and granger causality algorithms. Finally, we open source the de-identified, high-dimensional data pertaining to the energy game-theoretic framework.

연구 동기 및 목표

  • 점유자 행동을 모델링함으로써 스마트 빌딩의 에너지 효율성을 향상시키기 위한 게임화 기반, 인간이 개입하는 프레임워크를 설계한다.
  • 이전의 게임 이론 모델이 유틸리티 함수를 사전에 알고 있다고 가정하는 한계를 해결하기 위해, 새로운 유틸리티 학습 프레임워크를 도입한다.
  • 실제 건물 데이터를 기반으로 한 심층 순차 모델을 사용하여 점유자 에너지 소비 패턴의 예측 정확도를 향상시킨다.
  • 고차원의 센서 및 행동 데이터에 대해 그래픽스 라소와 그랑저 인과관계 분석을 통해 인간의 에너지 사용 의사결정의 설명 가능성을 제공한다.
  • 실제 스마트 빌딩 환경에서 사회적 게임 실험을 통해 프레임워크의 효과성을 입증한다.

제안 방법

  • 점유자를 경쟁 환경 내의 전략적 에이전트로 모델링하는 게임 이론 프레임워크를 설계하여, 인센티브 기반 에너지 절감을 가능하게 한다.
  • 순차적 점유자 행동에서 유틸리티 함수를 학습하기 위해 딥 밴디렉셔널 순환 신경망(Bi-LSTM)을 활용하여 기준 모델 대비 예측 정확도를 향상시킨다.
  • 점유자 행동의 불확실성과 동적인 환경 조건을 다루는 데 성공한 새로운 학습 기반을 통해 강건한 유틸리티 추정을 달성한다.
  • 의사결정의 조건부 의존성을 식별하기 위해 그래픽스 라소를, 에너지 소비 패턴에서 시간적 인과관계를 탐지하기 위해 그랑저 인과관계 분석을 통해 설명 가능성을 제공한다.
  • 실시간 IoT 센서(예: 조명 사용량) 데이터를 통합하고, 버킷화된, 신원이 익명화된 데이터를 활용해 평일과 주말 간의 벤치마킹을 수행한다.
  • 웹 포털과 데이터 파이프라인을 통해 시스템을 구현하여 건물 관리자와 점유자 간의 실시간 상호작용을 게임화된 인센티브를 통해 가능하게 한다.

실험 결과

연구 질문

  • RQ1인간이 개입하는 게임 이론 기반 프레임워크가 스마트 빌딩 내 점유자 에너지 소비를 효과적으로 줄일 수 있는가?
  • RQ2기존 모델 대비 딥 밴디렉셔널 순환 네트워크가 점유자 에너지 소비 패턴을 얼마나 정확하게 예측할 수 있는가?
  • RQ3실제 건물 데이터에 대해 그래픽스 라소와 그랑저 인과관계 분석을 통해 어떤 에너지 사용 행동 패턴을 추출하고 설명할 수 있는가?
  • RQ4게임화된 인센티브는 특히 주말과 같은 다양한 시간대에서 통계적으로 유의미한 에너지 소비 감소를 이끌어내는 데 얼마나 기여하는가?
  • RQ5실제 구현에서 흔히 발생하는 누락된 데이터나 센서 장애 상황에서 제안된 유틸리티 학습 프레임워크는 어떤 성능을 보이는가?

주요 결과

  • 딥 시퀀셜 유틸리티 학습 프레임워크는 모든 기준 모델 대비 점차적으로 뛰어난 예측 성능을 보이며, 예측 오차를 상당히 감소시켰다.
  • 게임화 기간 동안 평균 일일 조명 사용량이 기준 대비 30% 감소했으며, 주말에 최대 40%의 감소를 기록했다.
  • 사용량 변화에 대한 2표본 t-검정 p-값은 통계적으로 유의미했으며, 관측된 감소가 랜덤 변동 때문이 아니라는 것을 확인했다.
  • 그래픽스 라소와 그랑저 인과관계 분석은 기상 조건 및 시간대 요소와 같은 의사결정의 인과적 의존성을 성공적으로 드러냈다.
  • 복잡한 순차적이고 고차원적인 데이터 조건에서도 점유자 프로파일을 정확하게 모델링하고 행동을 예측하는 데 뛰어난 성능을 보였다.
  • 강력한 성능에도 불구하고, 연구는 딥 러닝 모델이 누락된 데이터에 민감하다는 점을 지적하며, 실세계 구현에서의 주요 한계로 지적했다.

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이 리뷰는 AI가 만들고, 인간 에디터가 검토했습니다.