[논문 리뷰] Mixed Neural Voxels for Fast Multi-view Video Synthesis
MixVoxels는 정적 및 동적 영역을 별도의 네트워크로 처리하는 혼합 정적-동적 복소체 표현을 제안하여 300프레임 영상의 경우 15분 이내로 학습하고 1K 해상도에서 37fps 렲링을 구현한다. 다중 시간 단계 감독을 효율적으로 구현하기 위해 내적 시간 쿼리 기법을 사용하고, 정적-동적 복소체를 구분하기 위해 변동성 필드를 도입하여 암묵적 방법 대비 5000배 빠른 학습과 최신 기술 수준(SOTA)의 PSNR 성능을 달성한다.
Synthesizing high-fidelity videos from real-world multi-view input is challenging because of the complexities of real-world environments and highly dynamic motions. Previous works based on neural radiance fields have demonstrated high-quality reconstructions of dynamic scenes. However, training such models on real-world scenes is time-consuming, usually taking days or weeks. In this paper, we present a novel method named MixVoxels to better represent the dynamic scenes with fast training speed and competitive rendering qualities. The proposed MixVoxels represents the 4D dynamic scenes as a mixture of static and dynamic voxels and processes them with different networks. In this way, the computation of the required modalities for static voxels can be processed by a lightweight model, which essentially reduces the amount of computation, especially for many daily dynamic scenes dominated by the static background. To separate the two kinds of voxels, we propose a novel variation field to estimate the temporal variance of each voxel. For the dynamic voxels, we design an inner-product time query method to efficiently query multiple time steps, which is essential to recover the high-dynamic motions. As a result, with 15 minutes of training for dynamic scenes with inputs of 300-frame videos, MixVoxels achieves better PSNR than previous methods. Codes and trained models are available at https://github.com/fengres/mixvoxels
연구 동기 및 목표
- 실세계 동적 영상에 대한 신경 레이디언스 필드의 높은 계산 비용과 느린 학습 문제를 해결하기 위해.
- 정적 배경에서의 부과적 계산을 줄이며 고운동량 움직임에 대한 렌더링 품질을 향상시키기 위해.
- 복잡한 실세계 환경에서의 다중 시점 영상 합성에 대해 빠르고 실용적인 학습 및 추론을 가능하게 하기 위해.
- 정적 및 동적 구성 요소를 분리함으로써 복잡한 중요도 샘플링 전략에 의존하지 않도록 하기 위해.
제안 방법
- MixVoxels는 정적 및 동적 복소체의 혼합으로 4D 장면을 표현하며, 정적 영역의 계산을 줄이기 위해 별도의 신경망을 사용한다.
- 변동성 필드는 각 복소체의 시간적 분산을 추정하여 정적 또는 동적 복소체로 분류함으로써 구성 요소의 공간적 분리를 가능하게 한다.
- 내적 시간 쿼리 메커니즘은 동시에 다중 시간 단계를 효율적으로 쿼리하여 고운동량 물체의 시간 모델링을 향상시킨다.
- 시간에 걸쳐 공유된 가중치를 갖는 좌표 기반 신경망을 사용하여 빠른 추론 및 학습을 가능하게 한다.
- 정적 복소체에는 경량 모델을 적용하고 동적 모델은 운동이 일어나는 영역에 집중함으로써 학습 속도를 향상시킨다.
- 정적-동적 분리 전략을 활용함으로써 복잡한 레이 샘플링 전략을 피하고 운동의 선명함을 향상시킨다.

실험 결과
연구 질문
- RQ1혼합 정적-동적 복소체 표현이 렌더링 품질을 훼손하지 않으면서도 학습 시간을 크게 줄일 수 있는가?
- RQ2정적 및 동적 구성 요소를 분리함으로써 모델이 날카로운 운동 세부 정보를 얼마나 잘 포착할 수 있는가?
- RQ3내적 시간 쿼리와 같은 효율적인 시간 쿼리 메커니즘이 연결 또는 푸리에 기반 방법에 비해 고운동량 영상에서 성능을 향상시킬 수 있는가?
- RQ4변동성 필드가 실세계 영상에서 정적-동적 복소체 분류를 얼마나 정확하게 가능하게 하는가?
주요 결과
- MixVoxels는 0.6시간의 학습 후 PSNR 29.47을 달성하여, 훨씬 더 오랜 기간 학습된 전반적 동적 기준 모델(28.36 PSNR)을 초월한다.
- 모델은 1K 해상도에서 37fps로 신규 시점 영상을 렌더링하여 실시간 상호작용 애플리케이션을 가능하게 한다.
- 단지 15분의 학습만으로도 이전 방법이 훨씬 더 오랜 시간 동안 학습한 결과와 유사한 PSNR 성능을 달성한다.
- 내적 시간 쿼리 방법은 학습 시간을 40분(연결 기반 방법 대비 58분)으로 줄이고, 연결 기반 방법 대비 PSNR를 0.52 향상시킨다.
- 절단 실험 결과 혼합 복소체 접근법은 PSNR를 1.11 향상시키고 DSSIM을 0.010 감소시켜 구성 요소 분리의 유용성을 확인한다.
- 암묵적 동적 장면 표현에 비해 학습 시간을 5000배 단축시키면서도 최신 기술 수준 성능을 유지하거나 초월한다.

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