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QUICK REVIEW

[論文レビュー] Interface : Electronic Chamber Ensemble

Curtis Bahn, Dan Trueman|New Interfaces for Musical Expression|Jun 1, 2001
Music Technology and Sound Studies参考文献 2被引用数 23
ひとこと要約

本論文は、カーティス・バーンとダン・トゥルーマンによる電子室内楽団 'interface' の設計およびパフォーマンス手法を提示する。主な焦点は、ジェスチャル・インストルメント、球状スピーカー・アレイ(SenSAs)、ライブ即興演奏用のインタラクティブ音声・映像システムである。本作は、カスタムセンサーサウンドインターフェースとマルチチャネル空間音響を統合し、コンサート会場における電子音響の表現的でリアルタイムの制御を可能にした。その成果は、発表済みのCDおよびNIME会議プロシーディングズに記録されている。

ABSTRACT

Description

研究の動機と目的

  • ライブ即興音楽パフォーマンスに適した表現的でジェスチャルな電子楽器の開発を目的とする。
  • ライブパフォーマンスにおける没入的で空間化された音響拡散を実現するため、球状スピーカー・アレイ(SenSAs)の設計および実装を目的とする。
  • センサーベースの制御システムをマルチチャネル音声出力と統合し、リアルタイムの音響的相互作用を可能にする。
  • デュオの共同パフォーマンスの芸術的および技術的成果を文書化し、広報することを目的とする。
  • 身体的で空間化されたパフォーマンス・システムを通じて、電子音楽における人間-コンピュータインタラクションの新しいパラダイムを貢献することを目的とする。

提案手法

  • リアルタイム音響制御を可能にする多様なセンサーテクノロジーを用いたカスタムジェスチャル・コントローラーの設計および製作。
  • パフォーマンス会場における空間音響拡散のためのマルチチャネルで外向きに放射する球状スピーカー・アレイの実装。
  • センサーデバイスと球状スピーカー・システムを統合し、動的で空間化された音響制御を可能にするセンサースピーカーアレイ(SenSAs)の構築。
  • 身体的ジェスチャーを音響パラメータにリアルタイムでマッピングするインタラクティブ・パフォーマンス・インターフェースの使用。
  • これらのシステムをライブ即興パフォーマンス環境に応用し、発表済みのCDおよび国際会議発表を通じて記録。
  • システム開発および評価において、NIME(Musical Expressionのための新しいインターフェース)基準および手法の採用。

実験結果

リサーチクエスチョン

  • RQ1ジェスチャル・コントローラーは、電子音楽パフォーマンスにおける表現的でリアルタイムの制御をどのように支援できるか?
  • RQ2ライブ環境における空間音響拡散に球状スピーカー・アレイを用いることで得られる音響的および知覚的利点は何か?
  • RQ3センサーサウンドマッピングは、即興電子音楽におけるパフォーマーの表現性および聴衆の知覚にどのように影響するか?
  • RQ4カスタムハードウェアをライブパフォーマンス・システムに統合する際、生じる技術的および芸術的課題は何か?
  • RQ5インタラクティブ音声・映像システムは、電子室内楽の没入的質をどのように向上させることができるか?

主な発見

  • デュオは、ライブパフォーマンスにおける電子音響の繊細で表現的な制御を可能にするカスタムジェスチャル・インストルメントを成功裏に開発および実装した。
  • 球状スピーカー・アレイ(SenSAs)は、効果的で外向きに放射する空間音響拡散を提供し、パフォーマンスの没入的質を向上させた。
  • センサーやスピーカーの統合により、動的で空間化された音響制御が可能になり、リアルタイムの即興パフォーマンスを支援した。
  • 文書化された作品が複数のCDにリリースされたことから、パフォーマンス・システムの芸術的および技術的妥当性が検証された。
  • NIME 2001会議で発表された通り、本プロジェクトは、インタラクティブ電子音楽パフォーマンスのための新しい設計原則および実装戦略を貢献した。
  • 本作は、人間-コンピュータインタラクション、音響処理、芸術的表現が融合した電子室内楽の成功事例を示している。

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このレビューはAIが作成し、人間の編集者が確認しました。