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QUICK REVIEW

[論文レビュー] Measuring Presence in Augmented Reality Environments: Design and a First Test of a Questionnaire

Holger Regenbrecht, Thomas W. Schubert|arXiv (Cornell University)|Mar 4, 2021
Virtual Reality Applications and Impacts参考文献 12被引用数 35
ひとこと要約

この論文は、拡張現実(AR)における仮想オブジェクトの存在感を測る心理的 questionnaire の設計を提示し、385 名の参加者を対象とした初期テストを報告する。

ABSTRACT

Augmented Reality (AR) enriches a user's real environment by adding spatially aligned virtual objects (3D models, 2D textures, textual annotations, etc) by means of special display technologies. These are either worn on the body or placed in the working environment. From a technical point of view, AR faces three major challenges: (1) to generate a high quality rendering, (2) to precisely register (in position and orientation) the virtual objects (VOs) with the real environment, and (3) to do so in interactive real-time (Regenbrecht, Wagner, and Baratoff, 2002). The goal is to create the impression that the VOs are part of the real environment. Therefore, and similar to definitions of virtual reality (Steuer, 1992), it makes sense to define AR from a psychological point of view: Augmented Reality conveys the impression that VOs are present in the real environment. In order to evaluate how well this goal is reached, a psychological measurement of this type of presence is necessary. In the following, we will describe technological features of AR systems that make a special questionnaire version necessary, describe our approach to the questionnaire development, and the data collection strategy. Finally we will present first results of the application of the questionnaire in a recent study with 385 participants.

研究の動機と目的

  • AR環境における存在感の心理的測定の必要性を動機づける。
  • 専門の質問票バージョンを必要とするAR固有の特徴を説明する。
  • 質問票開発アプローチとデータ収集戦略を説明する。
  • 大規模な参加者サンプルを用いた研究で質問票を適用した際の初期結果を提供する。

提案手法

  • 存在測定に影響を与えるARシステムの特徴を説明する。
  • 質問票開発プロセスを概説する。
  • 質問票を検証するデータ収集戦略を説明する。
  • 385 名の参加者を対象とした実証研究からの初期結果を提示する。

実験結果

リサーチクエスチョン

  • RQ1拡張現実環境における存在感を心理学的視点から信頼性高く測定するにはどうすればよいか?
  • RQ2ARに特化した存在質問票に必要な設計上の配慮は何か?
  • RQ3初期の質問票結果は、AR文脈における有意義な存在感の測定を示しているか?

主な発見

  • 質問票は、AR内で実環境の一部としての仮想オブジェクトの存在感を捉えるように開発された。
  • 最初の結果は、385名の参加者を対象とした研究から得られた。
  • 本論文は、AR文脈で質問票を設計・テストする際の選択やアプローチを記録している。

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このレビューはAIが作成し、人間の編集者が確認しました。