[論文レビュー] Revival of the Silk Road using the applications of AR/VR and its role on cultural tourism
本研究では、イラン・クマンシャーにおけるシルクロード沿道の文化的観光を活性化するために、拡張現実(AR)および仮想現実(VR)を人間-コンピュータインタラクション(HCI)フレームワーク内に統合する手法を提案する。24のユネスコ世界遺産指定施設を活用し、没入型AR/VRアプリケーションが訪問者の関与を高め、持続可能な観光を促進し、インタラクティブでユーザー中心のデジタル再構築によって文化的理解を深めることを示している。
This research project seeks to investigate the incorporation of augmented reality (AR) and virtual reality (VR) technology with human-computer interaction (HCI) in order to revitalize the Silk Road - specifically in Kermanshah, Iran - and its effect on cultural tourism. Kermanshah has underexplored the rich historical significance of the Silk Road, despite the presence of 24 UNESCO World Heritage sites. From the 2nd century BCE to the 18th century CE, the Silk Road was a vital trade route connecting the West and the East and had enormous cultural, economic, religious, and political effects. The purpose of this study is to examine the application of AR/VR technologies in HCI for the preservation, interpretation, and promotion of the Silk Road's tangible and intangible cultural heritage in Kermanshah, as well as their impact on cultural tourism development. The study also investigates how these innovative technologies can enhance visitors' experiences through immersive and interactive approaches, promote sustainable tourism practices, and contribute to the region's broader socioeconomic benefits. The research will analyze the challenges and opportunities of implementing AR/VR technology in HCI within the context of cultural heritage and tourism in Kermanshah and the Silk Road region more broadly. By combining HCI, AR/VR, and cultural tourism, this research seeks to provide valuable insights into the development of user-centered, immersive experiences that promote a deeper understanding and appreciation of the Silk Road's distinctive cultural heritage.
研究の動機と目的
- イラン・クマンシャーにおけるシルクロードに沿う有形的・無形的文化的遺産の保存と促進に、AR/VR技術をHCIフレームワークに統合する方法を調査すること。
- 没入型AR/VR体験が訪問者の関与と歴史的意義の理解をどのように向上させるかを評価すること。
- 特に、クマンシャーのような未開拓地域において、AR/VRを文化的遺産観光に導入することによる社会経済的・文化的な利益を検討すること。
- 広域的なシルクロード地域における文化的遺産と観光の文脈で、AR/VR技術を展開する際の課題と機会を同定すること。
- ユーザー中心のインタラクティブなデジタル体験を構築し、シルクロードの歴史的・文化的な遺産への深い理解を促進すること。
提案手法
- クマンシャーの歴史的シルクロード遺産地の没入型インタラクティブなデジタル再構築を実現するため、AR/VR技術を応用すること。
- 使いやすさ、アクセシビリティ、ユーザー関与を確保するため、AR/VRを人間-コンピュータインタラクション(HCI)フレームワークに統合すること。
- 24のユネスコ世界遺産指定施設を、デジタル遺産ストーリーテリングと仮想探訪の焦点として活用すること。
- シルクロードに沿う交易路、文化交流、宗教的交流を模擬するユーザー中心のデジタル体験を設計すること。
- AR/VR設置施設に対する訪問者のフィードバックおよび行動反応を分析し、関与度と教育的インパactsを評価すること。
- 遠隔地または文化的に重要な遺産地域におけるAR/VRの展開に伴う技術的・文化的・物流的課題を評価すること。
実験結果
リサーチクエスチョン
- RQ1HCIにおけるAR/VR技術は、イラン・クマンシャーにおけるシルクロードの有形的・無形的文化的遺産を効果的に解釈・促進するためにどのように活用できるか?
- RQ2没入型AR/VR体験は、訪問者の関与とシルクロードの歴史的理解にどのような影響を与えるか?
- RQ3シルクロード地域における文化的遺産観光にAR/VRを導入するにあたり、主な課題と機会は何か?
- RQ4AR/VRは、遺産が豊富だが活用が不十分な地域、例えばクマンシャーにおいて、持続可能な観光開発と社会経済的利益をどのように促進するか?
- RQ5AR/VRアプリケーションは、シルクロードに位置するユネスコ世界遺産指定施設のアクセシビリティと教育的価値をどのように向上させるか?
主な発見
- AR/VRアプリケーションは、クマンシャーの歴史的シルクロード遺産地に対する没入型でインタラクティブな体験を提供することで、訪問者の関与を顕著に高めている。
- HCIフレームワーク内にAR/VRを統合することで、複雑な文化的・歴史的物語の解釈と物語の語りがより効果的に可能になった。
- 没入型デジタル体験は、特に若年層および国際的観光客において、シルクロードの文化的意義への認識と評価を高めている。
- 本研究では、インfraストラクチャの制限、デジタルリテラシーの格差、および現地化されたコンテンツ開発の必要性といった、展開における主な課題を同定した。
- AR/VR技術は、遺産施設への物理的負担を軽減しながらアクセスを拡大できるため、持続可能な観光の促進に強く有望である。
- ユーザー中心のAR/VR体験は、クマンシャーをデジタル文化的遺産観光の拠点として位置づけることで、地域の社会経済的発展に貢献している。
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