[논문 리뷰] Supremacy by Accelerated Warfare through the Comprehension Barrier and Beyond: Reaching the Zero Domain and Cyberspace Singularity
이 논문은 사이버 우월성을 빠르기만 하면 되는 기술적 능력의 폭발적인 증가가 아니라, 적의 이해를 초월해 전쟁의 속도를 높임으로써 달성할 수 있다고 제안한다. 이는 유일하게 가장 빠른 주자가 운영할 수 있는 '제로 도메인'을 창출하며, 시간을 전략적 요소로 활용함으로써 초기 상호작용 없이도 자율적이고 자가유지되는 사이버 작전을 가능하게 하며, 궁극적으로는 속도에 의해만 우월성이 드러나는 사이버스페이스 싱귤라리티에 이를 이르게 한다.
It is questionable and even unlikely that cyber supremacy could be reached by overwhelming capabilities manifested by stacking more technical capacity and adding attack vectors. The alternative is to use time as the vehicle to supremacy by accelerating the velocity of the engagements beyond the speed at which the enemy can target, and precisely execute and comprehend the events unfolding. The space created beyond the adversary's comprehension is called the Zero Domain. Military traditionally sees the battle space as land, sea, air, space, and cyber domains. When fighting the battle beyond the adversary's comprehension, no traditional warfighting domain serves as a battle space; it is not a vacuum nor an unclaimed terra nullius, but instead the Zero Domain. In the Zero Domain, cyberspace superiority surfaces as the outfall of the accelerated time and a digital space-separated singularity that benefit the more-rapid actor. The Zero Domain has a time space that is accessible only by the rapid actor and a digital landscape that is not accessible by the slower actor due to the execution velocity in enhanced accelerated warfare. Velocity achieves cyber Anti AccessArea Denial A2AD, which can be achieved without active initial interchanges by accelerating the execution and cyber ability in a solitaire state. During this process, any adversarial probing engagements only affect the actor on the approach to the Comprehension Barrier and once arrived in the Zero Domain a complete state of A2AD is present.
연구 동기 및 목표
- 기술적 과잉이 아닌 시간적 우월성에 기반한 사이버 우월성의 재정의를 목적으로 한다.
- 적의 이해를 초월하는 새로운 운영 영역으로서 '제로 도메인'을 식별하는 것을 목적으로 한다.
- 초기 적의 상호작용 없이도 자율적으로 사이버 A2AD를 달성할 수 있음을 입증하는 것을 목적으로 한다.
- 직접적인 대치가 아닌 가속화된 실행 속도에 기반한 사이버스페이스 우위를 프레임워크로 제시하는 것을 목적으로 한다.
- 속도에 의해만 결정되는 불가역적 우위 상태인 '사이버스페이스 싱귤라리티' 개념을 도입하는 것을 목적으로 한다.
제안 방법
- 적의 이해를 초월하는 운영 영역으로서 '제로 도메인'을 정의한다.
- 실행 속도가 적의 인지 및 반응 속도를 초월하는 시간 기반 경쟁으로 전쟁을 모델링한다.
- 적의 사이버 사건을 해석하거나 반응할 수 없는 한계로 작용하는 '인지 장벽'을 임계점으로 사용한다.
- 적의 상호작용 없이도 우위를 확보할 수 있도록, 매우 빠른 속도로 작전을 수행하는 솔로 사이버 전쟁 모델을 제시한다.
- 직접적인 능력 축적 대신 가속화된 시간의 결과로 사이버스페이스 우위를 위치한다.
- 빠른 주자가 불가역적 운영 우위를 확보하는 디지털 공간 분리 싱귤라리티 개념을 도입한다.
실험 결과
연구 질문
- RQ1과도한 기술 능력이나 직접적 상호작용에 의존하지 않고 사이버 우월성을 어떻게 달성할 수 있는가?
- RQ2'제로 도메인'은 전통적인 전투 영역을 초월하는 새로운 운영 영역으로서 무엇을 정의하는가?
- RQ3가속화된 실행 속도는 사이버스페이스에서 실제로 어떤 방식으로 A2AD를 창출하는가?
- RQ4인지 장벽은 운영 우위의 임계점으로서 어떻게 작용하는가?
- RQ5사이버스페이스 싱귤라리티는 어떤 조건에서 발생하며, 어떻게 유일하게 속도에 의해 달성되는가?
주요 결과
- 제로 도메인은 유일하게 빠른 실행 속도를 가진 주자가 운영할 수 있는 전략적 영역으로, 적은 이벤트를 인지하지 못하게 된다.
- 초기 적의 상호작용 없이도 가속화된 실행을 통해 사이버 A2AD를 자율적으로 달성할 수 있다.
- 인지 장벽은 결정적 임계점으로 작용하며, 이를 초월하면 적은 작전 속도를 이해하거나 반응할 수 없다.
- 사이버 우월성은 기술적 능력의 함수가 아니라 시간적 우위와 실행 속도의 함수이다.
- 빠른 주자가 디지털 환경을 독점적으로 제어하는 불가역적 우위 상태로 사이버스페이스 싱귤라리티가 발생한다.
- 논문은 디지털 공간 분리 싱귤라리티가 가속화된 전쟁 속도의 자연스러운 결과일 뿐만 아니라, 가상의 종점이 아니라는 점을 입증한다.
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