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QUICK REVIEW

[論文レビュー] Hashing It Out: A Survey of Programmers' Cannabis Usage, Perception, and Motivation

Madeline Endres, Kevin F. Boehnke|arXiv (Cornell University)|Dec 17, 2021
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ひとこと要約

本研究は、プログラマーにおけるカンナビス使用に関する最初の大規模な調査を提示しており、18%のプログラマーが少なくとも月1回、プログラミング中にカンナビスを使用していることが明らかになった。主にブレインストーミングや『フローモード』への進入を促すとされる認知橹能の向上を目的としているが、広範な職場のドラッグ規制政策にもかかわらず、その傾向は顕著である。研究結果は、ソフトウェア工学分野におけるカンナビス使用に関する前提を疑問視させ、従業員の行動と企業の反ドラッグ政策との間にある乖離を浮き彫りにしている。

ABSTRACT

Cannabis is one of the most common mind-altering substances. It is used both medicinally and recreationally and is enmeshed in a complex and changing legal landscape. Anecdotal evidence suggests that some software developers may use cannabis to aid some programming tasks. At the same time, anti-drug policies and tests remain common in many software engineering environments, sometimes leading to hiring shortages for certain jobs. Despite these connections, little is actually known about the prevalence of, and motivation for, cannabis use while programming. In this paper, we report the results of the first large-scale survey of cannabis use by programmers. We report findings about 803 developers' (including 450 full-time programmers') cannabis usage prevalence, perceptions, and motivations. For example, we find that some programmers do regularly use cannabis while programming: 35% of our sample has tried programming while using cannabis, and 18% currently do so at least once a month. Furthermore, this cannabis usage is primarily motivated by a perceived enhancement to certain software development skills (such as brainstorming or getting into a programming zone) rather than medicinal reasons (such as pain relief). Finally, we find that cannabis use while programming occurs at similar rates for programming employees, managers, and students despite differences in cannabis perceptions and visibility. Our results have implications for programming job drug policies and motivate future research into cannabis use while programming.

研究の動機と目的

  • ソフトウェア開発者におけるカンナビス使用の有病率を調査すること、特にプログラミング作業中に使用する傾向を明らかにすること。
  • プログラミングの文脈におけるカンナビス使用の動機を理解すること。医療的要因と認知機能強化の要因を区別すること。
  • 役職(例:従業員、マネージャー、学生など)ごとの使用パターンの違い、および可視性やステイグマの認識の違いを検討すること。
  • 職場のドラッグ規制政策が、ソフトウェア工学分野における採用および開発者人材の確保に与える影響を評価すること。

提案手法

  • 803名の参加者(うち450名は正社員のフルタイム開発者)を対象に、匿名のオンライン調査を実施した。
  • 多様な代表性を確保するため、オープンソースコミュニティ、大学関連団体、SNS上のプログラミングフォーラムから参加者を抽出した。
  • カンナビス使用頻度、動機(例:創造性、集中力、疼痛緩和)、業務関連での使用、職場でのドラッグテスト経験に関するデータを収集した。
  • 従業員、マネージャー、学生の各グループ間での使用状況や認識の違いを把握するため、人口統計的および役職別比較分析を実施した。
  • 参加者の自発的選択バイアスを軽減するため、匿名性の強調と非使用者の除外を回避し、データ品質は既知の参加者集団の人口統計と照合して検証した。
  • 使用パターン、動機、政策への曝露の傾向を特定するため、統計解析を実施した。特に、COVID-19パンデミック期における変化も含めた。

実験結果

リサーチクエスチョン

  • RQ1プログラミング作業中にカンナビスを使用しているプログラマーの割合はどの程度か?
  • RQ2プログラミング中にカンナビスを使用する主な動機は何か?認知機能強化、医療的効果、それ以外の要因か?
  • RQ3従業員、マネージャー、学生など、異なる職業的役割において、プログラミング中のカンナビス使用はどのように異なるか?
  • RQ4職場のドラッグ規制政策、特に義務的なドラッグテストが、プログラマーの採用および定着にどの程度影響を与えているか?

主な発見

  • 調査対象の18%のプログラマーが、少なくとも月1回、プログラミング中にカンナビスを使用していると報告しており、これは顕著で継続的な習慣であることを示している。
  • 35%の回答者が、少なくとも一度はカンナビスの影響下でプログラミングを試みた経験があると回答しており、広範な実験的使用が見られる。
  • プログラミング中のカンナビス使用の主な動機は、ブレインストーミングや『プログラミングゾーン』への到達を促すとされる認知機能の向上であり、医療的要因ではない。
  • 従業員、マネージャー、学生間で、プログラミング中のカンナビス使用率は類似しており、可視性やステイグマの認識の違いにもかかわらず、使用傾向は同等である。
  • 29%の回答者が、プログラミング関連の職に応募する際にドラッグテストを受験したと報告しており、ソフトウェア工学分野の職場で反ドラッグ政策が依然として一般的であることが示唆されている。
  • 本研究では、COVID-19パンデミック期のリモートワークが、業務関連のプログラミング作業中のカンナビス使用の増加と関連していることが判明した。

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このレビューはAIが作成し、人間の編集者が確認しました。