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QUICK REVIEW

[論文レビュー] Mobile Apps for Children's Health and Wellbeing: Design Features and Future Opportunities

Jamie Lee, Zhaoyuan Su|PubMed|Jul 31, 2023
Mobile Health and mHealth Applications参考文献 11被引用数 4
ひとこと要約

本研究では、AppleおよびGoogle Playストアの43の子供向け健康モバイルアプリを分析し、デザイン機能、ユーザー役割、エンゲージメント戦略を特定した。慢性疾患管理を支援するアプリの不足、ユーザー役割の曇り、年齢にふさわしいデザインの不備が明らかになり、エンゲージメント、二重ユーザーの協働、子供のデジタルヘルスの安全性を向上させるための提言がなされた。

ABSTRACT

Mobile health apps hold great potential for promoting children's health and wellbeing. However, there is limited understanding of how these technologies are currently designed to support children with their health concerns or wellness goals. To gain insight into the current landscape of mobile apps designed for children's health, we retrieved and reviewed 43 apps from IOS and Google Play store that are specifically marketed for children. Our qualitative analysis identified the dominant health focuses and goals of children's mobile health apps. We analyzed the primary users and their expectations as well as the methods of engagement and involvement adopted. Based on our findings, we discussed the opportunities to support children with chronic illnesses through mobile apps, design for dual use, and design for age appropriateness and digital health safety. This study provides insights and recommendations for app designers, health researchers, and policymakers on strategies for engaging children and parents while also promoting children's health and wellbeing through mobile technology.

研究の動機と目的

  • 子供の健康と wellbeing を目的としたモバイルヘルスアプリの現状を理解すること。
  • 商業的に利用可能な子供向け健康アプリにおける主要な健康分野と目的を特定すること。
  • アプリのエンゲージメントにおける子供と保護者/ケアゲイバーのユーザーとしての役割と期待を検討すること。
  • 子供向けモバイルヘルスアプリにおける年齢にふさわしいデザインとデジタルヘルスの安全性を高めるための設計戦略を探ること。
  • アプリデザイナー、研究者、政策立案者に実行可能な提言を提供すること。

提案手法

  • 2022年10月に、子供関連および健康関連のキーワードを用いて、Apple App StoreおよびGoogle Play Storeにおける系統的検索を実施した。
  • 43の無料アプリを、子供および思春期の子供を対象にしたとして明確にマーケティングされたものとして、選定基準を適用して選定した。
  • アプリの機能、ユーザー役割、エンゲージメント戦略、ユーザーレビューの定性的分析を実施した。
  • アプリを4つの主要な健康分野に分類し、5つの主要な目的を特定した。
  • ユーザーレビューの分析を通じて、使いやすさ、年齢にふさわしさ、保護者の懸念事項に関するインサイトを抽出した。
  • テーマ的分析を用いて、デザイン、ユーザー参加、安全性に関する配慮のパターンを同定した。

実験結果

リサーチクエスチョン

  • RQ1子供の健康と wellbeing を目的としたモバイルアプリの主な健康分野と目的は何か?
  • RQ2これらのアプリの意図されたユーザーは誰か?また、子供と保護者/ケアゲイバーは、その使用においてどのような役割を果たしているか?
  • RQ3子供と保護者は、これらのアプリの設計および機能において、どのように関与されているか?
  • RQ4アプリはどの程度、年齢にふさわしいコンテンツとデジタルヘルスの安全性を考慮して設計されているか?
  • RQ5慢性疾患管理と家族の協働を支援するための、モバイルヘルスアプリの改善の余地はどこにあるか?

主な発見

  • 43のモバイルヘルスアプリが特定され、その大多数が一般的なウェルネス、栄養、身体活動、およびメンタルヘルスに焦点を当てていたが、喘息、糖尿病、ADHDなどの慢性疾患にはほとんど対応していなかった。
  • 子供と保護者/ケアゲイバーが両方とも期待されるユーザーであり、二重使用モデルが想定されているが、アプリ設計においてユーザー役割がしばしば曇っていた。
  • 多くのアプリが年齢層ごとのコンテンツやインターフェース設計の差を明確にせず、子供の発達段階にふさわしくないコンテンツであるとユーザーからのフィードバックが寄せられていた。
  • 多くのアプリがデータ使用ポリシーの透明性に欠け、不適切な広告を含んでおり、保護者のプライバシーと安全性に関する懸念が高まっていた。
  • ユーザーエンゲージメント戦略は、ゲーム化や基本的なリマインダーにとどまり、多くのアプリが子供とケアゲイバーの間での共同健康記録や意思決定支援をサポートしていなかった。
  • 慢性疾患を患う子供を支援するアプリの欠如が顕著であり、現在の市場において重要な未充足ニーズが存在することが示された。

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このレビューはAIが作成し、人間の編集者が確認しました。