[논문 리뷰] When Creators Meet the Metaverse: A Survey on Computational Arts
이 논문은 메타버스 내의 계산 예술을 조사하고, 구성 요소, 새로운 예술 형식, 거버넌스 도전을 개략하며, 프라이버시, 소유권, 민주화 등을 포함한 연구 의제를 제안한다.
The metaverse, enormous virtual-physical cyberspace, has brought unprecedented opportunities for artists to blend every corner of our physical surroundings with digital creativity. This article conducts a comprehensive survey on computational arts, in which seven critical topics are relevant to the metaverse, describing novel artworks in blended virtual-physical realities. The topics first cover the building elements for the metaverse, e.g., virtual scenes and characters, auditory, textual elements. Next, several remarkable types of novel creations in the expanded horizons of metaverse cyberspace have been reflected, such as immersive arts, robotic arts, and other user-centric approaches fuelling contemporary creative outputs. Finally, we propose several research agendas: democratising computational arts, digital privacy, and safety for metaverse artists, ownership recognition for digital artworks, technological challenges, and so on. The survey also serves as introductory material for artists and metaverse technologists to begin creations in the realm of surrealistic cyberspace.
연구 동기 및 목표
- 메타버스가 가상 장면, 캐릭터, 음향, 텍스트 요소를 통해 계산 예술을 어떻게 가능하게 하는지 설명한다.
- 가상-물리적 현실이 혼합될 때 나타나는 몰입형 예술 및 로봇 예술을 포함한 새로운 형식의 예술을 조사한다.
- 디지털 예술의 경제적 및 거버넌스 측면, 특히 NFT 기반 소유권 및 거래를 논의한다.
- 메타버스 예술가가 직면한 프라이버시, 안전 및 민주화 과제를 식별한다.
- 계산, 예술, 메타버스 기술의 교차점에서 향후 연구를 안내할 연구 의제를 제안한다.
제안 방법
- 계산 예술 및 메타버스 관련 연구에 대한 최신 문헌 조사를 수행한다.
- 가상 사진, 영화적 시뮬레이션, 텍스트 기반 예술, 구현/로봇 예술의 사례를 종합한다.
- NFT 기반 소유권 및 시장 역학을 업계 사례(OpenSea, Crypto Art)와 함께 논의한다.
- 프라이버시, 보안 및 환경 문제를 포함한 메타버스 내 디지털 예술의 기회와 위험을 분석한다.
- 민주화, 소유권 인식 및 기술적 과제를 다루는 미래 지향적 연구 의제를 제안한다.
실험 결과
연구 질문
- RQ1메타버스 환경에서 계산 예술을 지원하는 핵심 구성 요소 및 artefact는 무엇인가?
- RQ2가상과 물리적 현실을 혼합할 때 등장하는 새로운 예술 표현 형식은 무엇인가?
- RQ3NFT 기술이 메타버스에서 디지털 예술작품의 소유권, 가치 및 진위에 미치는 영향은 무엇인가?
- RQ4메타버스 예술가가 직면한 주요 프라이버시, 안전 및 거버넌스 문제와 이를 해결하는 방법은 무엇인가?
- RQ5메타버스에서 계산 예술의 주된 연구 방향 및 남아 있는 과제는 무엇인가? (민주화, 기술, 윤리)
주요 결과
- NFT는 디지털 예술품 및 가상 거래 플랫폼(OpenSea 등)의 상승하는 시장을 촉발했으며, 새로운 소유권 및 상호 작용 형식을 가능하게 한다.
- 메타버스는 가상 사진, 영화적 시뮬레이션, 서예, 시, 몰입형 및 로봇 예술, AR/VR 기반 창의성을 포함한 다양한 예술 형식을 지원한다.
- NFT는 소유권을 도입하지만 사기, 도난, 시장 변동성, 환경 문제 등의 위험도 수반하여 신중한 평가와 규제가 필요하다.
- 게임 엔진의 발전과 실시간 렌더링은 예술가가 가상 환경에서 창작하고 반복하는 장벽을 줄여 확장 가능한 가상 제작을 가능하게 한다.
- COVID-19 시대는 디지털 트랜스포메이션을 가속화하고 가상 공간과의 참여를 증가시켰으며, 메타버스의 계산 예술의 관련성을 강화했다.
- 이 조사는 NFT와 메타버스 기반 창의성을 더 넓은 사회적·문화적 현상으로 위치시키고, 거버넌스 및 안전 프레임워크의 필요성을 강조한다.
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