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QUICK REVIEW

[論文レビュー] Case Study on Using Colours in Constructing Emotions by Interactive Digital Narratives

Kuldar Taveter, Eliise Marie Taveter|arXiv (Cornell University)|Apr 25, 2021
Color perception and design参考文献 40被引用数 4
ひとこと要約

本稿では、対応する色と感情の対応関係(対称的色感情連想)を活用して、インタラクティブ・デジタル・ナラティブ(IDNs)における感情の構築に色の連想を応用する手法を提案する。『シンデレラ』のようなプロトストーリーを構造づけるためにゴールモデルを用い、2名の対称的色感情連想者(synesthetes)が8つの核心的感情に対して色を選定し、それらをナラティブのゴールにマッピングした。これにより、実証的根拠に基づいた色の選定がなされた、感情表現に富んだIDNsの実現可能なフレームワークを示した。

ABSTRACT

This article addresses the possibility of supporting the construction of emotions in the participants of Interactive Digital Narratives (IDN) by means of colours. The article uses goal models for expressing protostories. The core of the article consists of the case study where two colour synes-thetes were asked to choose colours for eight emotions. Thereafter the same synesthetes were asked to choose colours for the emotions that support the attainment of goals in the Cinderella narrative, which serves as an example protostory. The article also discusses the perspectives for applying the method proposed by us to using colours in constructing emotions by IDNs.

研究の動機と目的

  • インタラクティブ・デジタル・ナラティブ(IDNs)において、色を体系的に用いて特定の感情を喚起し、構築する方法を調査すること。
  • 対称的色感情連想者からの個別化された色感情連想を活用して、IDNsにおける感情表現の課題に取り組むこと。
  • ゴールモデルを用いた構造的なナラティブフレームワーク内で、感情状態を色にマッピングする手法を開発すること。
  • 『シンデレラ』のようなプロトタイプ・ナラティブにおいて、色に基づく感情構築の実現可能性を示すこと。
  • 今後のIDN設計の基盤を提供し、主観的な色感情連想をナラティブのインタラクティビティに統合すること。

提案手法

  • 『シンデレラ』ナラティブのようなプロトストーリーを構造づけるために、ゴールモデルを用いてナラティブのゴールと感情の推移を表現した。
  • 感情理論とナラティブの関連性に基づき、8つの核心的感情(例:喜び、悲しみ、恐怖)を色マッピングの対象とした。
  • 各感情に対して個人の関連づけに基づいて特定の色を選定するため、色感情連想を持つ2名の被験者を参加者として選抜した。
  • 同じ対称的色感情連想の選択結果を用い、『シンデレラ』物語の各ナラティブのマイルストーンに感情状態に対応する色をマッピングし、感情の変遷と一致させるようにした。
  • 得られた色感情マッピングを活用して、IDNsにおける視覚的およびインタラクティブなデザインの指針を提示し、感情の一貫性を確保した。
  • ナラティブ作成ツールに主観的な色マッピングを統合することで、この手法をより広範なIDN応用に拡張可能なフレームワークを提案した。

実験結果

リサーチクエスチョン

  • RQ1色感情連想(色と感情の対称的連想)をどのように体系的に応用し、インタラクティブ・デジタル・ナラティブにおける感情体験を構築できるか?
  • RQ2プロトストーリーにおけるゴールモデルは、ナラティブ進行に伴う特定の感情状態への色マッピングをどの程度効果的に導けるか?
  • RQ3対称的色感情連想者から得られた個別化された色選択が、ナラティブ文脈において核心的感情を効果的に表現・伝達できるか?
  • RQ4色マッピングは、IDNsにおける感情的な没入感と一貫性を高めるためにどの程度の可能性を秘めているか?
  • RQ5提案された手法は、多様なインタラクティブ・ナラティブ・システムに一般化して応用可能か?

主な発見

  • 2名の対称的色感情連想者が、核心的感情に対して一貫した特定の色を関連づけており、信頼性があり明確に区別できる色感情マッピングが確認された。
  • 喜び、悲しみ、恐怖といった感情に対する色選択は、被験者ごとに個別化されていたが、それぞれの被験者の知覚的枠組み内では整合的であった。
  • 『シンデレラ』ナラティブにおける感情状態が、対応する色に成功してマッピングされ、ナラティブの感情的推移と整合していた。
  • ゴールモデルと色感情マッピングの統合により、IDNsにおける感情的デザインに体系的かつ再現可能なアプローチが可能になった。
  • 事例研究から、色はインタラクティブ・ストーリーテリングにおける感情体験の表現と誘導に、強力で直感的なツールとして機能することが示された。
  • 本手法は、今後のIDNシステムが、ユーザーの個別化された感情的サインを色で統合することで、没入感と感情的関与を高めることの基盤を提供する。

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このレビューはAIが作成し、人間の編集者が確認しました。