[論文レビュー] Towards Industrialized Conception and Production of Serious Games
本稿では、教育的効果とエンターテインメント価値を統合し、経済的持続可能性を確保するための、シリアスゲーム(SGs)向けの構造的生産チェーンモデルを提案する。概念から展開までの一連の段階において、明確な役割分担、ツール、文書化を定義することで、教育的成果とユーザー参加度の両面で認定を受けた、産業規模でのSG開発を可能にするフレームワークを構築する。
Serious Games (SGs) have experienced a tremendous outburst these last years. Video game companies have been producing fun, user-friendly SGs, but their educational value has yet to be proven. Meanwhile, cognition research scientist have been developing SGs in such a way as to guarantee an educational gain, but the fun and attractive characteristics featured often would not meet the public's expectations. The ideal SG must combine these two aspects while still being economically viable. In this article, we propose a production chain model to efficiently conceive and produce SGs that are certified for their educational gain and fun qualities. Each step of this chain will be described along with the human actors, the tools and the documents that intervene.
研究の動機と目的
- 教育的効果のあるシリアスゲームと商業的に魅力的なビデオゲームの間のギャップを埋めること。
- SG開発における教育的厳密性とユーザーの楽しさのバランスを克服すること。
- 概念から生産までの、スケーラブルで産業的プロセスとしてのシリアスゲーム開発を構築すること。
- 標準化・反復可能な生産ワークフローを通じて、シリアスゲームの経済的持続可能性を確保すること。
- 構造的な手法を用いて、教育的成果と楽しさの両方を認定する仕組みを構築すること。
提案手法
- 概念から展開までの一連の段階を含む、シリアスゲーム向けのマルチステージ生産チェーンモデルを設計すること。
- 教育者、ゲームデザイナー、認知科学者を含む、各段階における人的役割を明確に定義すること。
- 各フェーズにツールと文書化を統合し、トレーサビリティと品質管理を確保すること。
- 教育的成果の検証を、事前に定義されたマイルストーンで実施する教育認証プロセスを組み込むこと。
- ユーザー体験のテストと楽しさの質の評価を組み込み、プレイヤーの期待に応えること。
- 教育的設計チームとエンターテインメント設計チームの間で反復的なフィードバックループを設け、両方の目的をバランスよく実現すること。
実験結果
リサーチクエスチョン
- RQ1どのようにすれば、教育的効果とエンターテインメント価値の両方を保証するように、シリアスゲームを体系的かつ一貫して開発できるか?
- RQ2どのような生産モデルが、スケーラブルで反復可能かつ経済的に持続可能なシリアスゲーム開発を可能にするか?
- RQ3教育的成果と楽しさの質を、標準化された生産プロセス内でどのように認定できるか?
- RQ4産業的生産を実現するために、不可欠な役割、ツール、文書化は何か?
- RQ5教育者とゲーム開発者との間の包括的連携を効果的に構造化するにはどうすればよいか?
主な発見
- 提案された生産チェーンモデルにより、体系的で反復可能かつスケーラブルなシリアスゲーム開発が可能になる。
- 段階的プロセスを用いた構造的なアプローチにより、教育的成果と楽しさの質の認証が現実可能である。
- 明確な役割分担と標準化された文書化により、教育的チームとゲーム開発チーム間の協働が向上する。
- 開発リスクの低減とコンポONENTの再利用性の向上により、モデルが経済的持続可能性を支援する。
- 反復的なテストとフィードバックループにより、教育的効果とユーザー参加度の両方が向上する。
- このフレームワークは、研究と市場向け製品の間のギャップを埋める基盤を提供し、シリアスゲーム生産の産業化を促進する。
より良い研究を、今すぐ始めましょう
論文の読解から最終レビューまで、研究時間を劇的に削減しましょう。
クレジットカード登録不要
このレビューはAIが作成し、人間の編集者が確認しました。