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QUICK REVIEW

[논문 리뷰] Software Development with Scrum: A Bibliometric Analysis and Profile

Peter Kokol, Marko Kokol|arXiv (Cornell University)|2021. 03. 01.
Software Engineering Techniques and Practices참고 문헌 72인용 수 5
한 줄 요약

이 문헌정보학적 연구는 1999~2020년 사이의 21년간의 스쿠럼 연구를 인용 및 关련어 분석을 통해 주제적 추세와 연구 프로파일을 맵핑한다. 이 연구는 일곱 가지 핵심 연구 주제를 규명하고, 게임화나 기반 이론과 같은 비전통적 방법과의 통합을 드러내며, 프로세스 개선, 품질 향상, 민첩성 및 신뢰도, 투명성과 같은 소프트 요소에 초점을 맞춘다.

ABSTRACT

Introduction of the Scrum approach into software engineering has changed the way software is being developed. The Scrum approach emphasizes the active end-user involvement, embracing of change, and /iterative delivery of products. Our study showed that Scrum has different variants or is used in combination with different methods. Some tools not normally used in the conventional software approaches, like gamification, content analysis and grounded theory are also employed. However, Scrum like other software development approach focuses on improvement of software process, software quality, business value, performance, usability and efficiency and at the same time to reduce cost, risk and uncertainty. Contrary to some conventional approaches it also strives to boost soft factors like agility, trust, motivation, responsibility and transparency. The bibliometric synthetic scoping study revealed seven main research themes concerned with the Scrum research.

연구 동기 및 목표

  • 소프트웨어 공학 분야에서 스쿠럼 연구의 진화와 주제적 구조를 20년에 걸쳐 맵핑하기 위해.
  • 스쿠럼 문헌에서 지배적인 연구 주제, 방법론적 접근 방식, 지적 추세를 규명하기 위해.
  • 스쿠럼이 게임화, 콘텐츠 분석, 기반 이론과 같은 비전통적 연구 방법과 어떻게 통합되고 있는지 조사하기 위해.
  • 스쿠럼 연구가 기술적 결과(예: 품질, 효율성)와 소프트 요소(예: 신뢰도, 동기, 투명성) 사이에 어떤 균형을 이루고 있는지 평가하기 위해.
  • 연구자와 실무자가 스쿠럼 연구의 현재 상태와 향후 방향을 이해할 수 있도록 종합적인 연구 프로필을 제공하기 위해.

제안 방법

  • 스쿠럼과 웹 오브 사이언스에서의 인용 및 관련어 데이터를 활용해 문헌정보학적 종합 스코핑 연구를 수행하였다.
  • 스쿠럼 연구의 주제 클러스터를 규명하기 위해 관련어 및 저자 관련어의 공시 발생 분석을 적용하였다.
  • 스쿠럼 문헌에서의 지적 영향력과 연구 궤적을 추적하기 위해 인용 네트워크 분석을 사용하였다.
  • 반복적인 주제와 방법론적 접근 방식을 바탕으로 연구를 구분된 클러스터로 분류하기 위해 주제 합성 기법을 활용하였다.
  • 기반 이론과 게임화와 같은 비전통적 방법의 역할을 해석하기 위해 문헌에서의 정성적 통찰을 통합하였다.
  • 1999년부터 2020년까지 스쿠럼 연구의 진화를 맵핑하여 초점의 변화와 새로운 추세를 규명하였다.

실험 결과

연구 질문

  • RQ11999년부터 2020년까지 스쿠럼 문헌에서 지배적인 연구 주제는 무엇인가?
  • RQ2스쿠럼 연구의 방법론적 접근 방식은 어떻게 진화했는가? 특히 게임화나 기반 이론과 같은 비전통적 기법의 사용에 대해 어떻게 변화했는가?
  • RQ3스쿠럼 연구에서 기술적 결과(예: 소프트웨어 품질, 비용 절감)와 소프트 요소(예: 민첩성, 신뢰도, 동기) 사이의 균형은 어떻게 이루어져 있는가?
  • RQ4인용 패턴과 관련어 공시 발생은 스쿠럼 연구의 지적 구조와 진화를 어떻게 반영하는가?
  • RQ5스쿠럼 연구의 현재 상태를 정의하는 데 핵심이 되는 주요 연구 프로파일과 주제 클러스터는 무엇인가?

주요 결과

  • 스쿠럼 연구에서 일곱 가지 주요 연구 주제가 규명되었으며, 이는 프로세스 개선, 소프트웨어 품질, 비즈니스 가치, 그리고 신뢰도, 동기 등 소프트 요소를 포함한다.
  • 스쿠럼 연구는 점점 더 비전통적 방법, 예를 들어 게임화, 콘텐츠 분석, 기반 이론과의 통합을 보이며 방법론적 다양화가 이루어지고 있다.
  • 이 연구는 스쿠럼 연구가 성능 향상, 사용성 향상, 리스크 감소와 같은 기술적 결과뿐 아니라 투명성, 책임감과 같은 비기술적 이점에도 중점을 두고 있음을 확인한다.
  • 민첩성에 대한 강력한 초점이 있으며, 연구는 스쿠럼이 변화하는 요구사항에 적응하고 팀의 반응성을 향상시킬 수 있음을 강조한다.
  • 문헌정보학적 분석을 통해 순수하게 프로세스 중심의 연구에서부터 사회기술적 요소를 포함한 보다 통합적인 연구로의 전환을 확인할 수 있었다.
  • 스쿠럼 연구의 지적 구조는 특히 민감한 인간 및 조직적 측면을 이해하는 데 있어 다학제적 접근 방식에 대한 강한 강조를 보이고 있다.

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이 리뷰는 AI가 만들고, 인간 에디터가 검토했습니다.